ブロック型のマルチエージェントプログラミング環境である NovaStelo の v1.2.7 を公開した。

スイッチサイエンスに Raspberry Pi pico 用の Debug Probe がある。
これは Raspberry Pi pico に取り付けてデバッグできるようにするものらしい。別にこれを購入しなくても、もう1台 Pico があれば同じことができるみたいだけど、コンパクトでケースにも入っているので買ってみた。
せっかくなので、これを使ってデバッグする流れを確かめてみよう。こちらにある情報を参考にしてみた。
https://www.raspberrypi.com/documentation/microcontrollers/debug-probe.html
まずはハードウェアから準備していく。
続きを読む →CQ出版インターフェース誌7月号特集「ラズパイPicoで1500行 ゼロから作るOS」から、ブートストラップの流れを整理してみた。
続きを読む →CQ出版のインターフェース誌7月号で「ラズパイPicoで1500行 ゼロから作るOS」という特集記事があり、面白そうなので購入してみた。
https://interface.cqpub.co.jp/magazine/202307/
Raspberry Pi pico にRTOSを自前で実装しようという試みで、ブートストラップの流れもていねいに書かれており、RTOSの勉強にもなるし、理解があやふやだったマイコンの起動の仕組みもわかるかと思い、書籍に従って実験しようと思った。
ただ、読み進めていくと開発環境として Windows 上の eclipse を使うことが書かれている。医者に eclipse の使用を固く禁じられている身としては同じように試せない。そこで、eclipse を使わず、ubuntu 22.04 上でビルドする方法を考えてみた。
続きを読む →micro:bit のためのブロック型プログラミング環境である micro:witch の最新版を公開した。

https://github.com/EiichiroIto/microwitch/releases/tag/v1.3.3
前回から micro:bit のシミュレータを取り除いており、子どもたちの反応や評価をふまえて若干の修正を行った。
具体的な修正点は以下の通り。
ステージをまるごと取り除いた関係で、プロジェクト名や一部のボタンがなくなっていた。これに不満を訴える児童が多かったので、少し機能を変更した上で再登場させた。
また、初期化の際に micro:bit のファームウェアファイルを毎回読み込むが、ファームウェアファイルが存在しない(見つけられない)とエラーが発生するため、ファイルがなければイメージ内のものを使うように修正した。(2023.6.6追記 このバグは対応できていなかった)
あとは、起動に使っていた Scratch.exe の名前を microwitch.exe に変更した。
お手伝いしているロボット講座で、以前から参加している児童のための中級者課題を5回(5週×1時間)にわたって実施した。
新メンバーが入るタイミングでは新たなロボット作りに入れないので、昨年までは手持ち無沙汰な児童が多かったが、今回の課題のおかげで一定のスキル向上と、児童に集中して取り組ませることができたと思う。
あわせて micro:witch の改造(v1.3.0)に対する評価もたくさんもらい、かなり改善に貢献してもらった。
中級者課題は主に上記から成っている。
出題側としてはまんべんなくチャレンジして欲しかったのだが、1つずつ順番に取り組む児童が結構いて面白かった。そのせいか、無線通信とmicro:maqueen の課題に取り組んだ児童の少なかったのが残念だった。
これらの課題の裏テーマは「いかに変数を効率よく使うか?」で、その点につまづく児童が多かった。彼らに状態遷移図のアイデアを紹介したところ、(全員ではないが)そのアイデアを理解し活用していった。変数の使い方について、一定の理解をもたらしたのではないかと思う。
今回はこれで中級者課題は終わりになるが、時間が空いたときにはまた取り組んでもらうつもり。コンパスや加速度センサなど、使っていない機能についても充実させていきたい。
メインマシンではThunderbirdでメールを吸い上げているんだけど、ときどきGmailの反応が悪くなって、メールを読み込めなかったりしていた。
調べてみたら設定変更でなおりそうだ。
https://life-of-retirees.com/2022/05/20/imap-reception-is-slow/
具体的な設定方法は、
設定エディターで、mail.check_all_imap_folders_for_new を true に設定した上で、アカウント設定→サーバー設定→詳細→アカウントの詳細設定で、サーバーへの最大同時接続数を5から2に変更した。
設定がどのように働いているのかは未確認だが、遅延なくメールを受信できるようになった。
新しくリリースされた Pharo 11 を試すために、NovaStelo を使ってみたんだけど、めっちゃ早くなってる。手元のPCでライフゲーム(01-lifegame)がPharo 10で 12〜15fps だったのに、Pharo 11 では 22fps 以上になった。
ArrayedCollection のプラグインが早くなったのだろうか。